タグ別アーカイブ: Arduino

amiiboオルゴールポケットをつくる

昨年のまとめの際に少し書きましたが、頑張った割にあんまり評価されなかったamiiboオルゴールをリファインしたいと思います。具体的には、制作当時から自分の知見が増えて小型化の目処が立ちましたので、本物のGAME BOYがGAME BOY pocketに進化を遂げたように、amiiboオルゴールもamiiboオルゴールポケットに進化させたいと思います。

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マリオガシャット詳細 その2(英訳付き) Details of the Mario Gashat −Part 2

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前回に引き続き、マリオガシャットの作り方の詳細を英訳付きで書いていきます。今回は内部の説明になります。

なお、今回改めて解説を作成するにあたり、一部設計を見直しました。おかげで、以前よりは安定して遊べるようになりました。まあ、見た目は何も変わっていませんけれど。

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マリオガシャット詳細 その1(英訳付き) Details of the Mario Gashat −Part 1

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あけましておめでとうございます。今年も宜しくお願い致します。

さて、年末年始に、マリオガシャットの記事に以下のコメントをいただきました。

Hi there, I’m am planning on making my own original gashat as well. Can I get a better pictures of the inside and outside of your gashat and label the parts inside the gashat. Thank you.

… 英語ですね。こんな感じの意味でしょうか。

こんにちは、自分も同じように、オリジナルのガシャットをつくってみたいと思っています。だから、内側も外側も、もうちょっと良い写真を見せてくれませんか?特に内側のパーツはラベル付けしてほしいです。

… うーん、マリオガシャットについては、記事内昨年末のまとめ記事でも触れたとおり、結構ギリギリのバランスで成立しているもので、その動作も不安定です。そのため、その内部を詳細に語るということは、自分の技術の未熟さをさらけ出すことに他なりません。が、せっかく国を越えて質問してくださっているので、できる限りは応えたいと思います。

というわけで、ブログ開設以来初の英訳付き記事です。英語のクオリティについては保証しません。

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オリジナルガシャットをつくる 〜スーパーマリオブラザーズガシャット〜

前回前々回とでライダーガシャットの仕組みについておおよそは理解したので、今回は学んだことを活かして、オリジナルのライダーガシャットを作ってみたいと思います。カラーリングとかLEDの色とかだけじゃなくて、音声もLEDの発光パターンも全部独自のものに差し替えたいと思います。

ガシャットをつくるということは何かしらのゲームを題材にするということなのですが、最初に作るべきものは何かと考えたら、自分の中では答えは一つでした。

 

ということで作ってみました、『スーパーマリオブラザーズガシャット』。

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ゲームの代名詞と言っても過言ではなく、一発目に作るものとしてはこれ以上にふさわしいものはないと思います。

ということで、以下ではマリオを題材に、どんな感じで作ったのかを簡単にご紹介していきたいと思います。

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食玩HYPER DETAIL GEARをコンプリートセレクションレベルまで高めてみました【仕上げ編】

 

前回までで「光る!回る!(ソニックウェーブが)唸る!」の基本機能までは動作確認できたので、最後にコンプリートセレクション版の一つの売りである「手をかざすとベルトの出現音がする」という機能を実装して、最終的な形に仕上げていきたいと思います。

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