タグ別アーカイブ: Arduino

『一番くじ ゼルダの伝説』のエフェクトーンを自作してみました

今週は先週に引き続きPolysherの記事を書くつもりだったのですが、こっちの方が面白そうかつお手軽だったので、こちらの記事から先に上げることにしました。

Twitterを見ていたら、何やら『エフェクトーン』なるものを手に入れた方々が、冷蔵庫やら引き出しやらトイレやらNintendo Switchやらに取り付けて楽しんでいるのが目に入ってきました。自分は全然知らなかったのですが、どうやら最近(2017/5/20)始まった『一番くじ ゼルダの伝説』の景品なのだそう。

自分もとても欲しくなったのですが、当然「くじ」なので、狙って手に入れるのは少し骨が折れそうです。ということで、手元にある具材で自作してみることにしました。

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ESP-WROOM-02で二次元温度センサ(ROBOBA041, Grid-EYE)を使ってみる 後編

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しばらく間が空いてしまいました、申し訳ありません。育児と趣味(工作)の両立はなかなかやはり、難しいもので。基本的に子供が寝ている時間しか趣味の時間がとれないという。そして、その貴重な時間が、この一ヶ月間、全部ゼルダに持っていかれているというこの有様。

。。。いや、だって、めちゃめちゃ面白いんですもの。。。数年ぶりに寝る間を惜しんでゲームしてしまっています。日々、攻略サイトを見るか見ないかの葛藤を続けていますが、とりあえず、何も見ずに、四体の神獣を解放し、マスターソードを手に入れるところまでは進みました。

ということで、ようやく一区切り(?)ついたので、前回やり残していたことを片付けてしまいたいと思います。二次元温度センサ Grid-EYEで取得し、クラウド(ThingSpeak)に蓄積していたデータを二次元平面で可視化してみます。

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ESP-WROOM-02で二次元温度センサ(ROBOBA041, Grid-EYE)を使ってみる 中編

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前回で、とりあえずGrid-EYE (ROBOBA041)をESP-WROOM-02で動かすことには成功しました。一応これでタイトルの内容は達成済みなのですが、せっかくWi-Fiに繋がるWROOM-02を使っているので、クラウド上にデータをアップロードするところまでやってしまいたいと思います。

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ESP-WROOM-02で二次元温度センサ(ROBOBA041, Grid-EYE)を使ってみる 前編

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先日、Arduino界隈の情報をウロウロ探していたら、以下の記事を見つけました。

おお、これはなんだか、とても可能性を感じます。是非使ってみたい!

ということで、自分で購入して使ってみることにしました。どうせなら、取得したデータをクラウドとかに上げられるようにしておいた方がライフログとしては便利だろうと思ったので、Wi-Fiに繋がりかつArduinoライクに開発可能なESP-WROOM-02で動かしてみました。

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オリジナルガシャット『大乱闘スマッシュブラザーズガシャット』の仕組み

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前のマリオガシャットのときは、「自分も作りたい」という方がそこそこおられたので、少し詳しめに作り方の紹介記事を書きました。今回のスマブラガシャットについては、おそらく同じようなものを作りたいという人はいないと思っていますが、今回自分が作ったものがフェイク(=動画上での音声の切り貼り)ではないですよという証明と、他の誰かが何か作りたいときのヒントにはなるかもしれないという思いで、簡単に中身の紹介をしておこうと思います。

ということで、今回は技術寄りのお話になります。

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